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Mes: agosto 2020

¿Las apps de los móviles han acabado con las webs de juegos?

Videojuegos, webs de juegos o juegos en apps, todos tienen en común algo, nos referimos a entretener y divertir a esa parte de la población que disfruta consumiendo este tipo de artículos.

 

Los juegos digitales llevan en nuestras vidas el tiempo suficiente como para entender que muchas personas puedan disfrutar usándolos y no parecernos raro, no obstante de igual forma que la tecnología ha evolucionado a lo largo de los últimos años, el sector referido a los juegos digitales también ha sufrido cambios importantes que han afectado a negocios ya instaurados como son las webs de juegos.

 

Antes de la llegada de los smartphones nadie hubiera pensado que con un simple teléfono móvil podría pasar horas y horas jugando a su juego favorito, lo cierto es que era algo impensable teniendo en cuenta que los juegos típicos que traían los móviles en esos años eran del tipo snake o tetris en el mejor de los casos. Por este motivo las personas que consumían este tipo de juegos acababan recurriendo a páginas webs que ofrecían éste tipo de juegos. 

 

El problema vino con la llegada de los smartphones a nuestra vidas, lo cierto es que fué todo un descubrimiento para la población ver que con un simple teléfono móvil podías hacer fotos y vídeos con una calidad excelente, abrir documentos, acceder a tu cuenta del banco y por supuesto y no menos importante disfrutar de tus juegos favoritos con tu telefóno. 

 

Cómo es lógico pensar, esto revolucionó nuestra forma de entender los teléfonos, en el pasado quedó la idea de usarlos exclusivamente para realizar llamadas o bien para enviar mensajes de texto, el futuro que se nos planteaba estaba lleno de posibilidades y las teníamos todas al alcance de nuestras manos.

 

Por otro lado, hay que mencionar el hecho de que la aplicaciones para móvil en las que se encuentran los juegos en cuestión suelen ser gratis, es verdad que muchas son de pago, por regla general suelen ser juegos muy largos y vienen completos, pero la gran mayoría de juegos que podemos encontrar en la tienda o store de apps son gratuitas, por lo que aún se facilita más el acercamiento de estas apps a la población con smartphone.

 

El problema llegó al consolidarse bien el uso de estas aplicaciones móviles en nuestra sociedad, las personas se dieron cuenta que no necesitaban acudir a su ordenador para disfrutar de un juego ni tampoco comprarlo, por el contrario con su móvil podían jugar y probar distintos juegos sin tener que moverse del sofá y sin gastar ni un sólo euro extra, más que el precio de su propio móvil al momento de adquirirlo.

 

Como era lógico pensar, las webs que ofertan juegos online se han visto algo afectadas, no obstante a día de hoy, podemos decir que han sabido reconducir sus caminos y han ganado mucho terreno en esta batalla de lanzamiento de apps por doquier. Sólo hace falta pensar en los juegos que están revolucionando la población más juvenil en los últimos días, un claro ejemplo es el popular juego conocido como Fornite, en el cual los jugadores para disfrutar del mismo no tenían que gastar ni un sólo euro para empezar a jugar, sólo necesitaban un ordenador y acceder a la web, para en cuestión de unos minutos tener el juego disponible en nuestro pc.

 

Otros ejemplos de empresas que han sabido ver el futuro en los juegos online son las famosas EA Games, Nintendo y demás, las cuales han habilitado plataformas como Steam para que sus jugadores disfruten a través de su red de los juegos que compran o incluso de versiones gratuitas.

 

Como se puede ver en el mundo de los juegos digitales la batalla final no la ha ganado nadie, lo importante es actualizarse en consecuencia al cambio que van sufriendo nuestras tecnologías y sobretodo nuestros hábitos de consumo, sólo de esta forma se evitará que alguna empresa quede en el olvido.

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Fueron los mejores videojuegos eróticos de la historia

Hubo un tiempo donde no teníamos teléfono móvil, ni internet y solo teníamos para distraernos las consolas donde había juegos de todo tipo incluidos juegos eróticos aunque hay que reconocer que estos tardaron un poco mas en llegar, en una encuesta realizada en la web de videos porno gratis www.oleporno.com, muchos usuarios reconocían que estos juegos de alguna u otro manera les ayuda con su sexualidad, vamos, que mas de uno jugando a ellos tuvo que tener alguna que otra erección .., pues bien, vamos a repasar esos o mejor dicho, aquellos videojuegos eróticos que fueron lo mejor tan solo hace unos pocos años.

.- A-GA: Juego mezcla de acción y erotismo, la protagonista se pasaba todo el juego pegando tiros a todo el que se le acercaba y hasta ahí todo normal, pero que tiene de erótico? la joven iba muy ligera de ropa en un mundo de ciencia ficción que resultaba muy atractivo para los ojos, este juego tenía todo lo bueno de los juegos de acción del momento y además, le añadía un toque sexy gracias a las habilidades de su protagonista para seducir al personal.

.- Catherine: Corría el año 2012 y Atlus nos sorprendió con Catherine, una aventura que mezclaba rol con puzzles y que contaba con secuencias de corte bastante eróticas, una muchacha llamada Catherine se metía por medio de una relación y sabemos como acaban estas cosas, verdad? entre lo sexy que es y lo misteriosa de su forma de actuar atraía no solo al protagonista sino al jugador.

.- God of War 3: Algunos como este juego se caracterizaban por la violencia y por el uso del erotismo en muchas de las situaciones que nos encontrábamos durante la partida, en la tercera entrega nuestro protagonista se acostó con la mismísima diosa del amor y la belleza, Afrodita. De aquella «lucha» no se pudo ver nada, pero si que se escucharon gemidos, dándole un matiz mucho más erótico al encuentro. Kratos en Tinder habría arrasado ha día de hoy sin duda alguna jaja.

.- Yakuza Kiwami: Si hay un país donde estos juegos tenían gran demanda y ademas era uno de los principales productores era Japón, el título Yakuza Kiwami 2 que salió a la venta en 2018 pudimos ver algunos de estos minijuegos además de los habituales noviazgos: masajes que no son los habituales en un fisio, chat erótico y hasta una sesión fotográfica donde Kazuma Kiryu hacía posar a actrices reales muy ligeras de ropa, vamos, que parecía el guion de una película subida de tono.

.- Cobra Mission: Este juego destacó en la época de MS-DOS y seguro que la mayoría os preguntáis de que estamos hablando, verdad? pues buscarlo en Google queridos .., este juego trataba de un título point and click en el que teníamos que enfrentarnos a diferentes chicas pulsando la parte de su cuerpo que queríamos atacar, este juego contaba con secuencias de sexo manga interactivas, nos daba la elección de elegir con que juguete queríamos recorrer el cuerpo de las chicas que como es lógico eran todas muy atractivas.

.- DreamStripper: Este juego era sencillo, teníamos que crear nosotros mismos como sería nuestra bailarina de striptease ideal, color del pelo, de los ojos, que ropa la pondríamos etc, vamos, a nuestro gusto amigos y además podíamos decidir con que música nos debería de hacer el show erótico, DreamStripper daba la oportunidad a sus usuarios de crear pistas de bailes sexis con las que deleitarse moviendo la cámara a su antojo alrededor de la bailarina mientras ésta se desnudaba lentamente, el juego ha ido evolucionando y no tiene nada que ver con aquella primera versión que tanto éxito tuvo.

.- Leisure Suit Larry: Entre tanto juego de componente erótico no podía faltar uno en el que el objetivo fuera perder la virginidad, eso que todos los que lo jugábamos teníamos y no había manera jaja, así que la tuvimos que perder en el juego. Para ese objetivo el juego emplea mas el humor y con el doble sentido que con la desnudez explícita pero, aun así, es una de las sagas de videojuegos que más han tratado de aportar a los títulos con contenido para adultos, era de los buenos de verdad.

Tal vez estos sean los mas destacados y ojo que no son los únicos peo si fueron en cierta medida los que mas nos llamaron la atención de esos años, hoy en día para ver cosas así basta con agarrar el teléfono móvil y tenemos al alcance paginas porno de calidad de porno gratis xxx pero en esos años era lo único que teníamos a nuestro alcance y bien que nos hacían disfrutar, verdad?.

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Ring Fit Adventure, el juego mas vendido en el confinamiento

No es casualidad que con el confinamiento que todos hemos sufrido en España en la primera ola del Covid19 haya habido una fiebre desmesurada por el consumo de videojuegos. El mas buscado y comprado ha sido, sin duda, Ring Fit Adventure de Nintendo Switch. Un juego divertido, interactivo y que nos permite hacer ejercicio sin salir de casa. Lo tiene todo! Os dejamos con un par de videos para que veais lo interesante que es … !!

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Todo sobre la Playstation 5

El 2020 es el año en el cual saldrá a la venta una de las videoconsolas más esperadas de los últimos años, nos referimos a la Playstation 5.

 

Después de muchos años de espera, Sony nos ha dado la noticia que hemos estado esperando con tantas ganas,el lanzamiento en Diciembre de la nueva generación de su mítica Playstation, pero como es de esperar, tras la presentación que hicieron de la videoconsola las críticas y alabanzas no se hicieron esperar. 

 

Algo muy destacable de esta Playstation es sin duda alguna su diseño, a nadie le ha dejado indiferente y en la mayoría de los casos no es para bien. El diseño es muy diferente a la estética que han estado siguiendo en las versiones 3 y 4 de la misma, pues le han puesto por defecto el color blanco en su mayoría, dejando en el centro un tono negro, sin dar la opción de momento de obtenerla toda en negro.

 

 

No obstante, el problema con el diseño no reside esencialmente en los colores sino más bien en su estética la cual parece sacada de un boceto del mismísimo arquitecto Calatrava, efectivamente, la extravagancia es la palabra que mejor define su imagen, de hecho no se hicieron de esperar los memes y burlas del mismo. Pero debemos recordar una cosa muy importante, cuando se lanzó la Playstation 2 también hubo mucho revuelo con su diseño por ser muy cuadrado, los fans no estaban nada contentos pero a día de hoy a nadie le parece raro ese diseño, por lo que probablemente sólo necesitamos “acostumbrarnos” a este paso estético. 

 

Otro punto muy a destacar son los mandos, los cuales también han recibido un lavado de cara muy interesante tanto a nivel estético como funcional. Algo que Sony ha querido implementar en los mandos es una mayor inmersión en el juego, mejorando la experiencia para el jugador, la pregunta aquí es ¿Cómo han conseguido esto? pues integrando una vibración bastante inteligente en el mando, altavoces y un sensor de presión en los gatillos. 

 

La vibración no es algo nuevo en los mandos de Sony, no obstante en este caso han dado un paso más, haciendo que la vibración vaya en consonancia con la superficie que estamos pisando, si hay algún tipo de suceso a nuestro alrededor como un temblor, además con los altavoces que tendrán integrados conseguirán que escuchemos de cerca los sonidos que hay a nuestro alrededor de forma muy clara y cercana. 

 

Para terminar con las novedades que integran los mandos, vamos a hablar del sensor de presión en los gatillos. Esta novedad es muy interesante ya que en muchos juegos es necesario usar objetos como arcos, en los cuales según la tensión de la cuerda podremos lanzar la fecha a más velocidad y alcanzar más distancia, pues justamente esto es lo que podremos controlar con el sensor de presión que han integrado para los gatillos del mando, interesante ¿verdad?. 

 

Respecto a la compatibilidad que tendrá la Playstation 5 con los juegos de las versiones anteriores de esta videoconsola, muy tristemente tenemos que decir que sólo será posible usar los juegos de la última versión, es decir, los juegos de la Playstation 4, algo comprensible ya que no hay muchos títulos confirmados de juegos para Diciembre. 


Para terminar mencionaremos las especificaciones que podemos encontrar en su interior para los más curiosos y entendidos del tema. En primer lugar encontraremos una CPU de 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable) acompañada de una GPU de 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable) en una arquitectura RDNA 2 y una memoria RAM de 16 de 16GB GDDR6 con una interfaz de 256-bit, junto con un ancho de banda de memoria de 448GB/s.

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